CURSOS DE VERANO UMA 2023 (MÁLAGA) El videojuego y la creación de contenido al debate: una industria fascinante y estresante a la vez

El videojuego y la creación de contenido al debate

MÁLAGA, 13 Y 14 DE JULIO DE 2023

El videojuego y la creación de contenido al debate: una industria fascinante y estresante a la vez

Duración: 10 horas
Sede: Málaga
Aula: Rectorado de la Universidad de Málaga (Av. de Cervantes, 2, 29016 Málaga)
Modalidad presencial y streaming

Dirección

Antonio J. Fernández Leiva – Director de la Cátedra Estratégica de Videojuegos, Gamificación y Juegos Serios de la Universidad de Málaga. Director de los Másteres en Formación Permanente en creación de videojuegos de la Universidad de Málaga. Catedrático en el Departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación de la UMA. Cofundador y socio de la empresa profesional de desarrollo de videojuegos ‘A bonfire of souls’. Vicepresidente de la Sociedad Española para las Ciencias del videojuego. Investigador Principal de la Red Española de Excelencia sobre I+D+i y Ciencia para Videojuegos.

Introducción

Se trata de un curso en el cual vamos a debatir sobre el videojuego y sobre los canales asociados a este relacionados con la creación de contenido. Vamos a poner el foco hablando no solo de las bondades del videojuego sino de todo lo que rodea a su universo cercano. Hablaremos de temas técnicos y también sobre la imagen que genera el videojuego y que es percibida por distintas comunidades, desde una perspectiva de género, familiar, de la persona que juega, etc. Se debatirá sobre lo bueno, lo malo y sobre lo que rodea a la industria, tanto de forma positiva como negativa. Hablaremos de branding, marketing, redes sociales, el impacto social del videojuego y de la presión ejercida por la industria sobre sus trabajadores/as. Reflexionaremos sobre otros temas relativos a lo que se genera en el universo de los/as influencers/youtubers, las distintas formas de entrar a la industria más allá de participar en el desarrollo técnico del videojuego como producto y la investigación que se realiza con y sobre el videojuego y cómo afecta a numerosos sectores tanto sociales como industriales.

El curso no requiere tener conocimientos técnicos específicos pues va dirigido a cualquier persona con interés en los videojuegos y su impacto social, las redes sociales, el mundo de los/as influencers y lo que rodea a la propia industria del desarrollo de videojuegos (especialmente en España).

PROGRAMA

Jueves, 13 de julio

“La industria de los videojuegos más allá del desarrollo técnico del producto”

9:00 – 9:30
Recepción de participantes y entrega de documentación
9:30 – 11:00
¿Qué experiencias aporta un influencer en la creación de videojuegos?

José Enrique Pérez Garrido (conocido como Jota Lol y JotaGuinso) – Cofundador en Hypeful y creador de contenido – juegos de Web3 enfocados en contenido, influencers e esports.

11:00 – 11:30
Descanso
11:30 – 13:00
“Más allá del game dev, ¿cómo construir una carrera en videojuegos?”

Miriam Fernández Simón – Responsable de Operaciones en ‘The Game Kitchen’, empresa desarrolladora del (aclamado por público y crítica) juego ‘Blasphemous’.

13:00 – 14:15
Mesa redonda: “La industria del desarrollo de videojuegos más allá de los profesionales que crean el producto. Relación con otros mundos/áreas”

José Enrique Pérez Garrido – Cofundador en Hypeful y creador de contenido
Miriam Fernández Simón – Responsable de Operaciones en ‘The Game Kitchen’, empresa desarrolladora del (aclamado por público y crítica) juego ‘Blasphemous’
Sara Oukhatou – Artista gráfica e influencer conocida en twitter como @Neveh_Surrendeh

Moderador:
Antonio J. Fernández Leiva – Director del curso

Viernes, 14 de julio

“Hablando con profesionales del desarrollo técnico del videojuego. Entra, desarrolla, vende o perece en la industria”

9:30 – 11:00
“Investigar con y en videojuegos”

Antonio José Fernández Leiva – Director del curso

11:00 – 11:30
Descanso
11:30 – 13:00
“Cómo sobrevivir haciendo jueguitos”

Valeria Castro – Fundadora y propietaria de la empresa ‘Platonic Games’. Presidenta de DEV (asociación de distribuidores y editores de software de entretenimiento).

13:00 – 14:15
Mesa redonda: “Entrar y (sobre)vivir en la industria del desarrollo español de videojuegos: luces y sombras

Valeria Castro – Fundadora y propietaria de la empresa ‘Platonic Games’. Presidenta de DEV (asociación de distribuidores y editores de software de entretenimiento)
David Báez de Burgos – Cofundador y Director Técnico de la empresa «A bonfire of souls«
Elena Blanes – Cofundadora de la empresa StegaVR y referente malagueño del desarrollo profesional de videojuegos.

Moderador:
Antonio J. Fernández Leiva – Director del curso

14:15
Clausura

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